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见过3D的孙悟空,但你知道"黑神话像素版第二章"的像素大圣有多酷吗?

见过3D的孙悟空,但你知道"黑神话像素版第二章"的像素大圣有多酷吗?

见过3D的孙悟空腾云驾雾确实震撼,但“黑神话像素版第二章”里那个由方块堆出来的像素大圣,反而有种独特的劲儿,他挥棒子的动作,一格一格的,好像老式红白机里蹦出来的豪杰,却莫名带着点现代游戏的流畅细节…这种反差,酷得让人直拍大腿。

见过3D的孙悟空,但你知道"黑神话像素版第二章"的像素大圣有多酷吗?

你想想,在高清贴图泛滥的现在,回归像素反而需要勇气,像素大圣的盔甲可能就由几十个色块组成,但设计师偏偏用光影和像素点的排列,让金箍棒砸下去时,有地动山摇的架势,游戏里那些BOSS,比如石头精变成的像素巨怪,动作僵硬得像卡带接触不良,可压迫感一点没少,打起来反而更考验节奏感。

说起来,这种复古风格算是对老游戏的致敬吧,就像当年玩《吞食天地》时,总想象关羽大招有多帅,现在像素大圣直接把你童年脑补的画面具象化了…虽然偶尔会出现角色突然“穿模”到背景里的搞笑bug,或者像素火焰看起来像一堆跳动的番茄酱,但反而增添了种笨拙的亲切感。

拓展一下,像素风近几年在独立游戏里特别活跃,不只是怀旧,更成了表达风格的手段,比如有些游戏故意模仿CRT显示器的扫描线效果,让画面闪着雪花,仿佛真的在玩一台老电视,不过有时候像素艺术也挺挑人,看久了容易眼花,可能得备点眼药水……但无论如何,像素大圣的存在,至少证明了:帅,从来不只是分辨率的问题。

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