当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

为何死神vs火影金鸣改能还原动漫炫技的街机快感?

(来源:玩家社区与游戏体验总结)

“死神vs火影”里的角色“金鸣”,也就是九尾查克拉模式下的漩涡鸣人,之所以能还原动漫里那种炫技的街机快感,主要是因为它抓住了几个关键点。

它把动漫里鸣人最招牌的动作做出来了,而且做得特别爽快。(来源:游戏技能设计观察)金鸣可以瞬间移动,也就是“闪花”,在屏幕上一下消失又一下出现,这和动漫里他速度极快的设定一模一样,玩家按几下键就能实现这种高速移动,感觉自己就像动漫里的鸣人一样,在战场上神出鬼没。

他的技能都是“大招”的感觉。(来源:游戏实战体验)最典型的就是那个“惑星螺旋丸”,扔出一个超大的螺旋丸,视觉效果很震撼,打中对手的伤害也高,这种简单直接但威力巨大的招式,让人一下子就能联想到动漫里的高光时刻,搓出招式的瞬间特别有成就感,就像在街机厅里放了个大招一样痛快。

游戏的节奏非常快。(来源:横向对比同类游戏)金鸣这个角色本身攻击速度快,连招流畅,打起来几乎没有停顿,这种高速对抗、见招拆招的感觉,非常接近传统街机格斗游戏那种紧张刺激的氛围,你不用想太多复杂的操作,靠反应和直觉就能打出一套华丽的连击,这种即时反馈的快乐就是街机快感的核心。

是那种“炫”的视觉效果。(来源:游戏画面与特效分析)金鸣身上自带金闪闪的查克拉特效,放技能时画面会有冲击感,配合击中对手的音效,所有这些加在一起,强烈地刺激着感官,它可能不像一些3A大作那么精细,但这种简单炫目的特效,恰恰还原了老式街机用夸张效果来营造爽感的方式。

这个改版的金鸣成功地把动漫角色最具代表性的速度和力量感,转化为了游戏中简单、直接、爽快的操作体验,从而唤起了玩家类似在街机厅酣畅淋漓对战的感觉。

为何死神vs火影金鸣改能还原动漫炫技的街机快感?