非常普通的鹿?这款爆笑手游让你在城市里横行霸道,你敢来挑战吗?
- 游戏攻略
- 2025-11-06 18:32:58
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(一)
“这只鹿,它不太对劲。”
如果你在B站、抖音或是各大游戏论坛闲逛,大概率刷到过这样的画面:一只眼神呆滞、四肢僵硬的鹿,像一滩烂泥一样被车撞飞,然后像个橡胶玩具一样弹射出去;或者,它突然用两条后腿直立奔跑,脖子像橡皮筋一样无限拉长,用脑袋去撞飞机;再或者,它扛起一只奶牛当作加特林机枪,对着警车和坦克疯狂扫射……
这不是什么噩梦般的CG动画,而是沙盒游戏《非常普通的鹿》(DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game)的日常,这款由日本游戏开发者[なまごめ]单人开发,[PLAYISM]发行的游戏,在2020年横空出世,以其无厘头到极致的“神经病”风格,迅速成为了玩家们的快乐源泉,它的宣传语看似普通,实则充满了“陷阱”:“本作是由一只‘非常普通’的鹿为主角,带您闯入游戏世界。”但只要你上手玩上五分钟,就会立刻明白,这只鹿,以及它所处的整个世界,都和“普通”二字毫不沾边。
游戏的故事背景简单到几乎可以忽略:玩家扮演一只名叫“鹿哥”的鹿,生活在一个看似宁静的“慢生活城市”中,这片宁静完全是假象,城市里不仅有牛、羊、长颈鹿等动物居民,还遍布着警察、坦克、机甲等武装力量,而鹿哥,拥有着一项(或者说一堆)惊世骇俗的能力——它的脖子可以像《海贼王》里的路飞那样无限伸长,四肢可以装备各种武器,甚至能通过吞噬汽车、路牌来强化自身。
(二)
在这款游戏里到底能干什么?答案是:为所欲为。
游戏的终极目标?或许有,比如最终挑战巨大的机械BOSS,但绝大多数玩家沉浸其中的乐趣,根本不在于通关,而在于探索“这个游戏到底能有多疯”。

第一阶段:城市破坏王。 刚进入游戏,你只是一只相对“普通”的鹿,你的乐趣可能仅限于用头撞翻路人,用脖子缠住路灯荡秋千,或者抢一辆车在城市里横冲直撞,这时,你会引来警察,普通的警车和警察在你面前不堪一击,轻松就能制造一场交通大混乱。
第二阶段:生物机甲暴走族。 游戏的精华在于“组装”,你会发现,鹿哥可以像拼乐高一样,把各种交通工具“安装”在自己的四肢上,画风开始突变,你可以给自己装上四个汽车轮胎,变成“鹿形跑车”;可以前肢装钻头,后肢装车轮,化身“挖掘机鹿”;甚至可以抓来一只鸡装在头上,或者把长颈鹿的脖子接在自己身上,组合成一种不可名状的恐怖生物,这种自由组合的荒诞感,是游戏最大的笑点来源。
第三阶段:战争机器。 随着你的破坏升级,城市的镇压力量也会升级,从警车到坦克,再到战斗机甲,而鹿哥的武器库也同样在进化,你可以把奶牛、熊等大型动物当成“生物武器”挥舞,更离谱的是,游戏里存在“枪械”系统,想象一下,一只鹿直立行走,双蹄握着一挺加特林机枪,对着天空的直升机倾泻子弹,这场面足以让任何严肃的战争游戏黯然失色。
(三)

《非常普通的鹿》的爆火,很大程度上归功于其天然的“直播效果”和“短视频基因”,它的物理引擎十分鬼畜,物体碰撞和角色的动作都充满了不可预测性,你本想帅气地伸长脖子攻击坦克,结果可能因为计算失误,脖子缠住了自己,然后被坦克一炮轰飞;你试图驾驶组装好的“鹿形高达”起飞,却可能因为重心不稳,在空中疯狂旋转后砸向地面,这些意料之外的“事故”,在玩家看来都是爆笑的“节目效果”。
在[B站]和[抖音]上,充斥着大量这款游戏的精彩(或者说鬼畜)集锦,UP主们将各种匪夷所思的死亡方式、奇葩的动物组合和与军队的夸张战斗剪辑成片,配上搞笑的解说和音效,让即使没玩过游戏的人也能瞬间get到它的魅力,它完美契合了互联网时代“短、平、快”的娱乐需求,用最直接、最混乱的视觉冲击带来最纯粹的快乐。
(四)
这款游戏也并非完美,如果你追求的是一个逻辑严谨、叙事深刻、操作手感流畅的“大作”,非常普通的鹿》可能会让你感到困惑甚至失望,它的核心就是“胡闹”,内容消耗到一定程度后,可能会产生重复感,但它的成功在于,它毫不掩饰自己的“愚蠢”和“无厘头”,并将这种风格发挥到了极致。
它就像是一剂解压良药,在忙碌疲惫的现实生活之余,进入这个荒诞的城市,扮演一只无法无天的鹿,抛开所有规则和逻辑,纯粹地发泄一番,无疑是一种极佳的放松方式,它问玩家的不是“你敢不敢挑战强敌”,而是“你敢不敢释放内心那个想要捣蛋、想要破坏、想要打破一切常规的顽童”。
如果你已经厌倦了在那些一本正经的游戏世界里循规蹈矩,如果你需要一场天马行空的脑洞狂欢来放松心情,不妨来试试这款《非常普通的鹿》,准备好在这个慢生活城市里,开启一段一点都不慢的、横行霸道的爆笑冒险了吗?在这里,唯一限制你的,只有你的想象力——以及你那可能随时会打结的橡皮脖子。
本文由兆如曼于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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